游戏设计师求职简历工作经历范文(精选10篇) |
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游戏设计师在找工作做简历的时候,经常不知道求职简历中的工作经历板块怎么写,下面是简历网小编整理的适合游戏设计师在做简历时写的工作经历范文10篇!希望能帮助到大家。 所属公司:上海xx网络科技有限公司 参与角色:游戏视频设计师15k×13薪 项目周期:2020.06-至今 (2年11个月) 信息流采买组向主管汇报下属8人 岗位职责 1.负责日常游戏广告,信息流买量视频素材的包装制作。 2.与运营投放等部门沟通素材的创作需求,根据平台上比较火爆的素材或者结合时下的热梗创作制作出比较有创意的视频素材。 3. 适时与优化师沟通了解投放素材在平台上的投放效果,以便及时调整优化视频素材。 4. 参与的项目有:卡牌,放置,挂机,休闲,仙侠,传奇等品类,如《仙境传说 RO》,《光之圣境》《铁杆三国》,《剑荡江湖》,《遮天斩》,《女武神》,《塔塔王国》,《锦绣攻略》等。 范文2所属公司:xx 参与角色:游戏视频设计师 项目周期:2018.12-2020.05 (1年5个月) 岗位职责 1.负责甲方外包海外广告游戏买量素材的制作,及各类手机app的宣传推广的视频包装剪辑制作以及平面图设计工作。 2.与运营投放(代投)等部门沟通素材的创作需求,根据市场上现今游戏视频的行情以及过往素材的投放数据,调整素材,优化素材,提升点击率和转化率 3. 适时与优化师沟通了解投放素材在平台上的投放效果,以便及时调整素材的制作方向和风格。 4. 参与制作的项目有《风之大陆》,《MU奇迹》,以及一些卡牌类 ,超休闲类的小游戏。 范文3所属公司:上海xx网络科技有限公司 参与角色:游戏UI设计师 项目周期:2020.04-2023.02 (2年10个月) 岗位职责 1.按照策划需求绘制线框图,与主美商议定制游戏; 2.依照北美节日绘制活动促销广告图; 3.界面相关的标志、图标、元素、设计与绘制; 4.配合程序进行切图、资源查重、APP 包体资源优化。 范文4所属公司:上海xx网络科技有限公司 参与角色:ui设计师 项目周期:2018.11-2020.03 (1年4个月) 岗位职责 1.设定游戏界面视觉创意、风格; 2.按照已定界面风格的原型图标准,完成各级界面的延展性设计; 3.完成界面风格的图标设计 ; 4.积极配合程序员进行相应的规范输出;保证设计品质与实现品质一致性。 范文5所属公司:上海xx网络科技有限公司 参与角色:游戏ui设计师 项目周期:2021.07-2023.03 (1年8个月) 岗位职责 内容: 1. 负责公司核心的3D中世纪魔幻风格 ui 设计业务,设计500+剪影图标, 2. 设计20+欧美中世纪实物图标; 3. 独立完成 unity 引擎还原需求、从切图到1:1还原效果图,共推进全项目200+界面, 4. 配合特效、美术原画、ui 、前端实现等多部门还原效果,和各方团队均保持紧密协作,高效协调资源分配; 5. 熟悉3D引擎开发流程,制定 unity 引擎 ui 还原制作规范手册,unityUI 新手操作手册; 业绩: 1、 游戏界面设计 2、 负责设计游戏图标100余个 3、所负责项目已进入台服内测阶段,绩点优秀提前一个月转正 范文6所属公司:深圳xx玩科技有限公司 参与角色:游戏原画设计师14k×12薪 项目周期:2021.06-2021.11 (5个月) 岗位职责 原画设计: 1.与策划方进行沟通,对海外沙盒游戏竞品进行分析,并进行角色原画设计。 2.根据策划需求为不同性格与不同皮肤的角色绘制背景图 3.根据角色性格与皮肤为角色设计匹配相应的出场动作并绘制静态动作图供动画师参考 Ui设计: 1.根据策划方需求绘制icon与loading图 2.用GUI对游戏ui界面进行搭建,为开发方减少拼凑时间保证最终的视觉呈现效果。 视觉设计:负责海报、广告图、商店图、官网网页页面、赛事h5的设计工作 后期更进: 1.对角色原画3d建模效果与动画呈现效果进行把控,与动画师、模型师沟通 2.对ui界面呈现效果进行把控。 范文7所属公司:深圳xx科技有限公司 参与角色:游戏设计师10k×13薪 项目周期:2020.06-2021.06 (1年) 岗位职责 原画设计: 1.与策划方进行沟通,了解原画需求并进行原画绘制工作(包括角色与场景) 2.跟动画师、程序师进行协调沟通,了解动画需求并进行原画角色spine动画拆分。 Ui设计: 1.游戏主界面ui设计工作 2.设计游戏主界面banner图 3.根据市场需求设计绘制游戏icon图 后期跟进: 1.负责跟进iOS与Android的UI适配 2.负责原画及ui迭代优化,对原画、ui、动画的视觉呈现与还原跟进,对接开发方保证高度,实现产品效果。 范文8所属公司:xx(广州)教育咨询有限公司 参与角色:游戏设计师7k×12薪 项目周期:2021.07-2022.04 (9个月) 岗位职责 课程开发向董事长(创业公司)汇报 曾策划设计过多项课程游戏,通过了累积近百人规模的游戏测试,获得不错的反馈。并且协助并主持过四场课程推广活动,也有较好的推广效果。 范文9所属公司:北京xx互娱科技有限公司 参与角色:游戏设计师 项目周期:2021.09-至今 (1年8个月) 岗位职责 负责各个游戏项目的音乐音效设计和制作,以及游戏整体的听感品质的把控,对游戏音频整体进行混音和调试,参与设计游戏中音频的播放模式,游戏音乐风格以及结构的安排,整合音频素材入游戏,与其他部门协作推动提高游戏的声音品质。 范文10所属公司:上海xx信息技术网络有限公司 参与角色:网站策划/游戏UI设计师 项目周期:2008.07-2010.02 (1年7个月) 岗位职责 工作综述: 智趣主要从事学前教育型网络及在线游戏的公司,游戏的开发和销售,以及提供在线产品体验等一体化的服务。主要工作职责负责网站策划和游戏UI设计工作。 项目管理: 负责项目的立项、开发跟踪、与相关人员协调沟通,对开发进程中发生的问题进行修改。 产品调研:根据公司产品发展及行业趋势,进行前期调研分析,评估项目可行性。 方案策划:分析项目结构,策划产品框架及系统,确认人员时间预算,结合工作实际情况,制定项目方案。 产品开发: 根据项目流程,设计用户使用流程和后台操作流程,集合原有的CMS来规划;设计UI(用户界面)和UE(用户体验)详细的界面和体验。 测试优化: 制定产品测试方案,配合测试人员进行系统化的测试工作,写测试报告方面的事务。 |
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